20.03.2026 von SWYRL/Michael Eichhammer
Am 19. März ist das Open-World-Action-Adventure "Crimson Desert" erschienen. Und die Erwartungen sind groß. Ob der Titel wirklich so großartig ist wie erhofft oder die Trailer zu schön waren, um wahr zu sein, klären die Tests. Ein Überblick.
Über zwei Millionen Wunschlisten-Einträge auf Steam und mehr als 360.000 Vorverkäufe: Diese Zahlen veranschaulichen, dass "Crimson Desert" eines der am meisten erwarteten Games des Jahres 2026 war - nach "GTA 6", versteht sich. Nun ist es soweit: Seit dem 19. März können Spieler nun auf PC, PS5 und Xbox Series die Fantasy-Welt Pywel erkunden. Es gilt, die verlorene Heimat der Greymanes (Graumähnen) zurückzuerobern. Spieler schlüpfen in die Rolle von Kliff, dem Anführer der Graumähnen. 50 Stunden Haupt-Story und weit über 100 Stunden Spielzeit für Neugierige, die alles erleben wollen, was die über alle Maßen riesige Open World zu bieten hat, sollen in dem Titel stecken, so der bisher für seine MMOs bekannte südkoreanische Entwickler Pearl Abyss. Aber kann "Crimson Desert" seine Versprechen halten? Oder waren die Trailer und Ankündigungen zu schön, um wahr zu sein?
Die ersten Stimmen zu "Crimson Desert" zeigen ein vielschichtiges Bild voller Licht- und Schattenseiten.
Als "Zelda für Erwachsene" und als Mischung aus "Zelda: Breath of the Wild" und "Assassin's Creed Valhalla" beschreibt beispielsweise Heise.de das Ganze. Lust und Frust liegen laut den Experten anfangs nah beieinander. Zu den kritisierten Design-Entscheidungen zählt laut der Redaktion "eine nicht veränderbare, völlig überfrachtete und auf alle gängigen Muster pfeifende Tastenbelegung" sowie "extrem frustrierende Bosskämpfe, unlogische Rätsel und verwirrende Aufgabestellungen". Auf der Haben-Seite wiederum sei die Spielwelt "grafisch und atmosphärisch ein echtes Erlebnis". Gelobt wird auch die "Detailfülle, Struktur und die vielen Geheimnisse", durch welche das Game "zu den faszinierendsten Spielwelten der letzten Jahre" zählt. Insgesamt aber sei "Crimson Desert" trotz des großen Hypes "in seinem jetzigen Zustand kein Spiel für die breite Masse", so "heise.de".
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Weitere deutsche Stimmen zum gehypten Game
Der Tester bei "GamePro" beschreibt seine Eindrücke beim Testen auf sehr persönlicher Ebene: "Zuerst habe ich gelitten, jetzt bin ich verliebt." Oft sei "Crimson Desert" frustrierend und meistens unbequem, doch alles in allem mache das Spiel "unglaublich viel Spaß" und sei "eins der besten Action-Adventures der letzten Jahre". Die Story stuft "GamePro" als "ausgelutschtes 'Der Auserwählte soll die Welt retten'" ohne große Überraschungen oder Kreativität ein. Dies würde besser, je mehr Charaktere mit individuellen Schicksalen hinzukommen. Kritisiert wird unter anderem das Inventar, das schnell zu voll ist. Diese und andere Details könnten mit einem Patch noch nachgebessert werden, empfiehlt der Test.
Ambivalent auch der Eindruck bei der Redaktion von "GameStar". Der Tester schreibt: "Nach 100 Stunden weiß ich immer noch nicht, ob ich diese Open World hasse oder liebe." Wer Zeit und Geduld mitbringt, könnte eine Freude am Entdecken der Spielmechaniken und Spielwelt entwickeln. Eine spannende Story oder tiefe Charaktere hingegen würde man vergeblich suchen. Spieler, die bei Bosskämpfen und Rätseln nicht geduldig sind, kämen mit "Crimson Desert" nicht gut klar, so die Einschätzung.
Bei "NTV.de" kommt man zu dem Schluss: "'Crimson Desert' wird den gigantischen Erwartungen nur halb gerecht." Das Spiel sei "riesig, fantastisch, anspruchsvoll und unfassbar frustrierend". Das Fazit: "Es ist ein Spiel, dem man sehr viel verzeihen kann, da es auch so viel zu lieben gibt." Unter anderem schwärmt der Test von der "wunderschönen und lebendigen Welt, die ihresgleichen sucht" und den "fantastischen Kämpfen". Doch auch hier werden Patches gewünscht: "'Crimson Desert' hat viele kleine Macken, die aber hoffentlich alle gefixt werden können."
Das schreibt die internationale Fachpresse
"Crimson Desert" ist ein wunderschönes und beeindruckendes Spiel, aber auch teils eintöniges und bisweilen fehlerhaft - so lassen sich die internationen Pressestimmen zusammenfassen. Mit einem Wert von 78 auf Metacritic und 79 auf Open Critic sind die wohlwollenden Stimmen allerdings insgesamt lauter.
"Nach 10 Stunden hat mir die riesige Open World von 'Crimson Desert' nicht eine einzige interessante Sache gezeigt", lautet die harsche Kritik von "Polygon".
Der bekannte Spiele-Journalist Jason Schreier von "Bloomberg" fasste seinen wenig enthusiastischen ersten Eindruck auf Bluesky zusammen: "Fühlt sich an wie ein Spiel, das für Leute gemacht ist, die einfach nur Inhalte konsumieren wollen."
Begeistert dagegen zeigte sich der Tester bei "Forbes", der 9,5 von 10 möglichen Punkten vergab: "Wenn die Frage war, ob 'Crimson Desert' wirklich so groß sein kann, sich wirklich so gut spielen lässt und dich die ganze Zeit über unterhalten kann, dann ist die Antwort für mich eindeutig: ja."
Ebenfalls eine wichtige Branchengröße ist die "IGN"-Redaktion. "Crimson Desert" wird hier beschrieben als "ambitioniertes, aber fehlerhaftes RPG". Der Zwischenstand: "Bisher waren die Höhepunkte sehr hoch und die Tiefpunkte sehr niedrig, was zu einem unterhaltsamen Abenteuer geführt hat, das jedoch schwer uneingeschränkt zu empfehlen ist", so der Tester. Eine endgültige Wertung soll folgen.
Das Inventar kritisiert "GameSpot": "Es ist enttäuschend, dass man häufig aus Kämpfen und der Erkundung gerissen wird, um das Inventar zu verwalten." Dazu kommt der Mangel an Stauraum.
"GamesRadar" klingt deutlich schwärmerischer: "Die Rätsel können wirklich geistig herausfordernd sein, sodass man sich beim Lösen richtig gut fühlt. Und verdammt, diese Welt ist wunderschön."
"PC Gamer" schreibt: "Es ist nicht so oberflächlich wie ein typisches Open-World-'Sammelspiel', erreicht aber auch nicht ganz die mechanische Tiefe von Titeln wie 'Kingdom Come: Deliverance 2' oder 'Red Dead Redemption 2'."
"Eurogamer" nennt "Crimson Desert" ein "technisch versiertes Spiel mit herausragendem Kampfsystem", allerdings wird die mangelnde Tiefe von Geschichte und Figuren auch hier bemängelt.



