10.03.2026 von SWYRL/Michael Eichhammer
"Pokémon Rot und Blau" feiert seinen 30 Geburtstag: Die Taschenmonster debütierten am 1996 in Japan und haben sich seitdem zu einem der größten Franchices der Welt entwickelt. Aber wer hat Pikachu, Bisaflor, Glurak und Co. eigentlich erschaffen?
Die Pokémon sind global und generationsübergreifend bekannt - ursprünglich dank der "Pokémon"-Spiele für den Game Boy, später kamen Anime-Serien und -Filme, Sammelkarten, Merchandising-Fluten und ein Handy-Hype rund um die App "Pokémon Go" hinzu. Aber wer hat Pikachu, Bisaflor, Glurak und Co. eigentlich erschaffen?
Der Mann heißt Satoshi Tajiri. Der Erfinder und Hauptentwickler der ersten Generation von Pokémon (kurz für: "Pocket Monsters"), der "Pokémon Rot und Blau"-Marke, steckt zwar als Producer bis heute hinter fast allen Pokémon-Spielen, doch im Gegensatz zu seinen Figuren kennt ihn kaum jemand. Das liegt daran, dass er die Öffentlichkeit scheut. Auftritte sind ebenso selten wie Interviews.
Was bekannt ist: Seine Leidenschaft für Videospiele entwickelte er als Schüler dank des Videospiels "Space Invaders", das er in einer Spielhalle leidenschaftlich zockte. Der damals 13-Jährige wurde aufgrund seiner Expertise immer öfter von anderen nach Tipps gefragt. Das inspirierte ihn 1983 dazu, mit 18 Jahren eine der ersten Spielezeitschriften der Welt herauszugeben: "Game Freak". Der Name klingt vertraut? Richtig, später wurde die Marke zum Entwicklerstudio der "Pokémon"-Games.
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Sie nannten ihn "Dr. Insekt"
Auf einer Videospielmesse traf Tajiri einen Fan namens Ken Sugimori, der sich als Manga-Künstler entpuppte. Neben einer Freundschaft verband die beiden bald auch eine geschäftliche Beziehung. Der Manga-Künstler hübschte nicht nur die Zeitschrift mit seiner Kunst auf, sondern auch das erste gemeinsame Videospiel der beiden.
1990 hieß der Entwurf noch "Capsule Monsters". Schon damals gab es einen Pokémon-Züchter. Nach sechs Jahren Entwicklung war es schließlich so weit: "Pokémon Rot & Blau" erschien für den Game Boy - und verkaufte sich millionenfach. Der Startschuss für das weltweit umsatzstärkste Entertainment-Franchise.
Was kaum jemand weiß: Die Idee zu dem Spiel hat mit Kindheitserinnerungen des geistigen Vaters der Taschenmonster zu tun. Denn Satoshi Tajiri sammelte als Kind gern Käfer - weswegen ihn, so wird es erzählt, seine Mitschüler "Konchu-hakase" (Dr. Insekt) nannten. Im Spiel wurde aus dieser Sammelleidenschaft die Liebe zu den faszinierenden Wesen namens Pokémon.


