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Bekommt "Mario Kart" ernstzunehmende Konkurrenz? Acht Jahre nach "Sonic and Sega All-Stars Racing" dürfen Sonic, Tails, Knuckles & Co. wieder mit Vollgas über Korkenzieher-förmige Achterbahn-Kurse brausen - und das auf allen Systemen! Hin und wieder kommen sie dem Nintendo-Vorbild dabei gefährlich nahe...
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Nautischer Horror, versunkene Geisterschiffe und mittendrin eine Crew aus arglosen Teenies in "Man of Medan": Der neue interaktive Game-Film der "Until Dawn"-Macher kommt bereits am 30. August.
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Mit "Gothic", "Risen" und "ELEX" war Piranha Bytes über 20 Jahre lang der erfolgreichste unabhängige Rollenspiel-Experte Deutschlands. Jetzt wurde das Traditions-Studio von THQ Nordic übernommen.
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Der Nachfolger zum erfolgreichen deutschen Rollenspiel "Lords of the Fallen" sollte bei US-Entwickler Defiant entstehen - doch dem hat man das Projekt jetzt entzogen. Ausgang der Geschichte: ungewiss.
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Nach "Telltale's The Walking Dead" und "Overkill's The Walking Dead" versucht sich jetzt das Indie-Studio Survios an einer Virtual-Reality-Umsetzung der TV-Reihe. Aber wie viel Aussicht auf Erfolg hat ein neues "Walking Dead"-Game?
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Offenbar darf's bei deutschen Gamern gerne ein bisschen mehr sein: Die Zahl der Abonnenten von kostenpflichtigen Online-Diensten wie Xbox Live Gold oder PlayStation Plus steigt rasant, die Umsätze für die Anbieter explodieren.
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Ladezeitenvergleich zwischen einer PS4 Pro und der nächsten Konsolengeneration von Sony - und das Ergebnis ist mehr als beeindruckend.
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Ein neues "Fable", ein neues "Age of Empires", aber keine neue Xbox: Microsofts Programm für die E3 2019 hält Überraschungen bereit, gibt aber wohl keinen Startschuss für eine neue Hardware-Generation.
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Mächtige Muscle-Cars, sportliche Touring-Wagen, schnittige GT-Vehikel und eine flexible Steuerung: Codemasters kündigt ein neues "GRID" an - und das soll sich für fast jeden Spieler-Typ eignen.
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From Software wird nicht müde, seine Fans wieder und wieder in den (digitalen) Tod zu schicken: Jetzt arbeitet das Studio dafür angeblich mit "Game of Thrones"-Mastermind George R. R. Martin zusammen. Bei der E3 soll das gemeinsame Open-World-Projekt vorgestellt werden.
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"GTA 5" ist mit 110 Millionen verkauften Exemplaren das erfolgreichste Spiel überhaupt - korrekt? Falsch! Mojangs kreativer Klötzchenbau-Hit "Minecraft" hat noch weit mehr Spieler begeistert.
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Vielleicht werden Videospiel-Verfilmungen dank Sony bald besser: Der PlayStation-Hersteller hat eigens zu diesem Zweck ein neues Film- und TV-Studio gegründet.
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Das gab es noch nie: Bisher gelten die Betreiber von Spiele-Plattformen wie PS4, Xbox oder Switch als erbitterte Widersacher - doch im Angesicht von "Stadia" und "Apple Arcade" rücken die Konkurrenten näher zusammen.
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"Minecraft" legt sich mit Nintendos "Pokémon Go" an: Der Kreativ-Hit von Mojang und Microsoft betritt als "Minecraft Earth" die augmentierte Realität.
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Ubisofts Piraten-Flotte schafft es nicht mehr 2019: Die Multiplayer-Schiffe des Konzerns laufen erst 2020 vom Trockendock. Grund zur Freude gibt es trotzdem - aber vor allem für den Konzern selbst.
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Knallige Farben, durchgeknallter Humor sowie eine nicht ganz ernst gemeinte Endzeit zwischen Open-World-Erkundung und Ego-Shooter-Dauerfeuer: "Rage 2" ist postapokalyptischer Action-Punk.
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Pünktlich zum Kinostart des neuen "John Wick"-Filmes diese Woche bekommt "Fortnite" einen passenden Spielmodus spendiert. Ebenfalls mit dabei: zwei neue Skins für alle, die sich als Keanu Reeves kostümieren wollen.
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So viel Pech ist Tyler "Ninja" Blevins nicht gewöhnt: Der weltbekannte "Fortnite"-Star ist im hohen Bogen aus der Qualifikationsrunde für die bevorstehende Weltmeisterschaft geflogen.
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"WoW"-Fans freuen sich auf den Herbst: Dann bringt Hersteller Blizzard die lang erwartete Vanilla-Version seines MMO-Klassikers und veröffentlicht eine luxuriöse Sammler-Edition.
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Digitale Selbstbefriedigung und Aggression zum Selbstzweck: Nach dem "Goat Simulator" und "Im am Bread" kommt der "Wanking Simulator".
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Mitmachen erwünscht: Wer sich bei "Apex Legends" ständig feige im Hintergrund hält, anstatt aktiv mitzuballern, den will Entwickler Respawn künftig aus dem Spiel verbannen.
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Fans wissen schon länger, dass PSone- und "MediEvil"-Held Daniel Fortesque bald seine PS4-Auferstehung feiert - jetzt steht der Stichtag der Wiedererweckung: Pünktlich zu Halloween steigt das Klappergestell wieder aus seiner Gruft.
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Nach jahrelangem Lizenz-Gewurschtel liefert das französische Studio Asobo mit "A Plague Tale" seine erste eigene Kreativleistung ab: Die Geschichte eines mittelalterlichen Geschwisterpaars, das gemeinsam Ratten, Rittern und Pestilenz trotzt, berührt emotional wie spielerisch.
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Vom "Wildlands"-Dschungel auf die Stealth- und Survival-Insel: Mit "Ghost Recon: Breakpoint" will Ubisoft wieder verstärkt auf Taktik- und Schleichspiel-Elemente setzen.
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Nach dem Action-Adventure "SteamWorld Dig 2" und dem Strategie-Hit "SteamWorld Heist" erweitert das Independent-Studio Image & Form seinen Roboter-Kosmos um ein Rollenspiel: In "SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech" attackiert der Spieler mit Karten und erlebt ein drolliges Comic-Abenteuer.
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Nach dem erfolgreichen Start von "Apex Legends" will Hersteller Electronic Arts den Battle-Royale-Hit auf Mobile-Geräte portieren und in China vermarkten.
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Keine effekthascherische Ballerei, sondern planvolle Zug-um-Zug-Taktik: "John Wick"-Inhaber Summit vergibt die Spiele-Lizenz für seine Marke an ein Indie-Studio - und das macht prompt ein Strategiespiel draus.
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Jede Menge Auszeichnungen und sensationelle Verkaufszahlen: Das letzte "God of War" wurde zum Referenz-Titel für die gesamte PlayStation-Marke - darum widmet Sony ihm jetzt eine abendfüllende Dokumentation. In "Raising Kratos" erfahren Fans, wie der griechische Wüterich laufen lernte.
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Wer EA-Hits wie "FIFA", "Star Wars Battlefront" oder das neueste "Dragon Age" spielen will, ohne dafür 60 Euro und mehr auf den Tisch zu blättern, der liebäugelt mit dem Abo-Dienst "EA Access": Der schafft es nach jahrelanger Xbox-Exklusivität jetzt auch auf die PS4.
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Zehn Jahre nach Veröffentlichung schaltet Microsofts Kreativ- und Multiplayer-Hit "Minecraft" in den "Augmented Reality"-Betrieb: Ein Teaser-Video zeigt, wie das Spiel per Smartphone sein Weg in die echte Welt findet.
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"Earthworm Jim" von David Perry und Doug TenNapel gehört zu den skurrilsten Helden der Ära 16-Bit. Jetzt sollen seine Abenteuer fortgesetzt werden - und zwar exklusiv für die Indie-Konsole Amico.
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Seit 2011 hat das mit Fan-Spenden finanzierte SciFi-Spiel "Star Citizen" fast 300 Millionen Dollar verschlungen - jetzt sind die finanziellen Reserven angeblich fast aufgebraucht. Mal wieder.
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Paramount Pictures reagiert auf die heftige Kritik am Trailer zum "Sonic"-Realfilm: Um die erbosten Fans zu beruhigen, wird der Look des rasenden Videospiel-Igels geändert.
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Mehr Charaktere, mehr brutale Finishing-Manöver und eimerweise Pixelblut gibt's auch im mittlerweile elften "Mortal Kombat"-Teil: Der König der Brutalo-Prügler hält sich an Altbewährtes, außerdem werden Kampfmechanismen aus der ebenfalls von NetherRealm entwickelten "Injustice"-Reihe importiert.
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Das hätte besser laufen können: Paramount produziert einen teuren Sonic-Realfilm mit Jim Carrey in der Rolle von Dr. Robotnik, aber die meisten Fans reagieren verschnupft auf den ersten Trailer.
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Seitdem "Minecraft"-Erfinder Markus Persson seine Firma Mojang an Microsoft verkauft hat, scheint ihm langweilig zu sein: Weil er im Netz durch radikale rechte Ansichten auffiel, wurde er jetzt aus allen Versionen des Spiels gestrichen und darf nicht auf dem "Minecraft"-Jubiläum erscheinen.
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"Anki Overdrive" und Cozmo waren nicht genug: Der auf verspielte Roboter spezialisierte Hersteller Anki schließt seine Pforten.
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Von der Mattscheibe auf die Tischplatte: Froms infernalisch schweres Action-Rollenspiel "Bloodborne" wird zur Geduldsprobe für Brettspieler. Eine Kickstarter-Kampagne macht's möglich.
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Machen Konsolen und Streaming-Angebote dem guten alten Gaming-PC bald den Garaus? Analysten prophezeien einen Verlust von 20 Millionen PC-Spielern während der kommenden Jahre.
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Wer glaubt, Konsolenverkäufe wären alles, den belehrt Sony gerade eines Besseren: Der Hersteller hat in einem Jahr mit der PS4 mehr Gewinn gemacht als in sechs Jahren PS2 - trotz schwächerer Hardware-Verkäufe.
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Mit dem Papp-Headset nach Hyrule und in die Mario-Welt: Nintendo hat "Labo VR"-Spielmodi für "Breath of the Wild" und "Super Mario Odyssey" nachgereicht - aber wie spielen sich die Switch-Hits im VR-Betrieb?
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Ein Erfolg, der sich sehen lassen kann: Nach etwa fünfeinhalb Jahren wurden von der aktuellen PlayStation-Generation fast hundert Millionen Geräte unters spielende Volk gebracht. Auch für das neue Geschäftsjahr sind die Pläne von Sony ehrgeizig.
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Die Online-Ballerei "Anthem" kommt einfach nicht zur Ruhe: Um die zahlreichen Kritikpunkte und Bugs an dem Spiel zu beheben, muss Entwickler Bioware jetzt die von vielen Fans erwarteten Erweiterungen verschieben.
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Nintendos Hybrid-System ist weiterhin auf Kurs: 34,7 Millionen Hardware-Verkäufe sprechen Bände - und mehrere Neuankündigungen für 2019 sollen dafür sorgen, dass die Erfolgssträhne anhält.
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Die Entwickler hinter "Planet Coaster" und "Jurassic World Evolution" holen aus zum nächsten Simulationsstreich: "Planet Zoo" macht den Spieler zum Tierpark-Manager.
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Knuffige kleine Sammel-Kreaturen vor idyllischer Naturkulisse und mittendrin ein ungleiches Mensch-Pokémon-Gespann: Der neue Trailer zu "Detective Pikachu" stimmt auf den im Mai startenden Kinofilm ein.
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China ist der Nummer-1-Wachstumsmarkt für Spiele-Hersteller weltweit, besonders der mobile Bereich boomt. Wären da nicht die Behörden des Landes, die immer härter gegen Games vorgehen.
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Auf dem Feuerstuhl durch die untoten Staaten von Amerika: Im PS4-exklusiven "Days Gone" walzen gigantische Horden aus bestialisch schnellen Zombies durch ein idyllisches Open-World-Szenario und betätigen sich Harley-Biker als mobile Monster-Pfähler.
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Neues Adventure-Futter für Open-World-Fans und Freunde der griechischen Mythologie: Die "Assassin's Creed: Odyssey"-Erweiterung "Das Schicksal von Atlantis" entführt Fans in die sagenumwobene Stadt und das paradiesische Elysium.
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Ubisofts actiongeladene Comic-Umsetzung "XIII" gehört zu den anspruchsvolleren Ego-Shooter-Klassikern der letzten 20 Jahre - jetzt wird die Innovations-Bereitschaft der Ballerei mit einem Remake gewürdigt.
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